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G2 - Liminal
Nesta G2 conduzimos pesquisas quanto à viabilidade, aplicabilidade e originalidade das oportunidades a serem perseguidas, optamos por...
Bryan Batista
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6. Primeiras ideias e conceitos
Capacete som e cheiro Um capacete que realiza um eletroencefalograma no usuário, e determina o ambiente mais prazeroso possível naquele...
Bryan Batista
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5. A Onipresença do Computador
O que é ubiquidade computacional? Sendo simples e direto, é a ideia de existam computadores em todos os lugares e que eles estejam...
Bryan Batista
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4. G1 - MCA
O Que O projeto Música e Computação Afetiva: Análise da relação entre personalidade e preferência musical, também conhecido como MCA,...
Bryan Batista
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3. Propostas de G1
Depois de ler sobre a proposta de pesquisa eu lembrei instantaneamente de dois projetos, sendo eles a TESLASUIT e o outro MCA. TESLASUIT...
Bryan Batista
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2. The World is not a Desktop
"The World is not a Desktop" é um texto escrito por Mark Weiser para ser publicado na revista ACM Interactions. O principal discurso de...
Bryan Batista
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